أسديفين كامورا يقدم تكتيكات JRPG الإقطاعية وتقدم عميق
Asdivine Kamura، من Exe Create، هي لعبة تقمص أدوار على بلاي ستيشن 5 تتبع رحلة شيكي لاستعادة الكرات الغامضة المفقودة واستعادة عالم محطم. تجمع اللعبة بين القتال القائم على الأدوار، والتركيز على الشبكة مع استدعاءات Harbinger وإعادة تشكيل الأسلحة، مع التركيز على التموضع الاستراتيجي والتقدم على المدى الطويل. تشمل اللعبة معركة تلقائية، وصعوبة قابلة للتعديل، ونظام ثقة الشخصيات، وتحديات واسعة بعد انتهاء اللعبة. سيجد عشاق ألعاب JRPG القديمة ذات 16 بت و32 بت الذين يبحثون عن حملات فردية تكتيكية طويلة الأمد أن نطاقها وأنظمتها جذابة.
ما نوع اللعبة Asdivine Kamura؟
في هذه اللعبة تتحكم في Shiki، إله الروح الذي تم طرده إلى العالم البشري بعد أن قامت ظاهرة تغير العالم بسلب قواه. Kamura هي لعبة تقمص أدوار خيالية على الطراز الياباني تكلف اللاعب باستعادة الكرات الغامضة عبر مناطق متعددة بينما يقوم بتجنيد رفقاء ومبشرين. تقدم القصة إعدادًا مستوحى من اليابان الإقطاعية وسردًا مستقلًا، مناسبًا للاعبين الذين يفضلون الحملات الطويلة المدفوعة بالشخصيات والمبنية على هيكل JRPG الكلاسيكي.
كيف تشكل المعارك القرارات التكتيكية؟
هنا، تحدث المعارك على شبكة 3x3 تجعل من الموقع أمرًا مركزيًا في كل مواجهة. تؤثر الترتيبات على نطاق المهارات ومكافآت التشكيل، ونظام استدعاء المبشر يسمح للشخصيات باحتلال البلاط الفارغ كدعم أو وحدات متحولة. تضيف اللعبة تخليق الأسلحة العميق وإعادة التشكيل لخيارات البناء على المدى الطويل. خيارات جودة الحياة مثل المعركة التلقائية وصعوبة قابلة للتعديل تساعد اللاعبين على إدارة المعارك المتكررة أو زيادة التحدي.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
على الشاشة، تستهدف الجمالية اللاعبين المألوفين بألعاب JRPG ذات 16 بت و32 بت، حيث تجمع بين التصميم البصري الرجعي وموضوع اليابان الإقطاعية. يدعم الصوت الأجواء الخيالية وبناء Play Station 5 يتضمن دعم اهتزاز وحدة التحكم. تهدف القوائم والتسهيلات الحديثة إلى تقليل الإحباط خلال الجلسات الطويلة؛ تضيف ردود الفعل من وحدة التحكم على PS5 تعزيزًا لمسية لأحداث المعارك وإجراءات المبشر المستدعى.
ما مدى طول التقدم ولماذا إعادة اللعب؟
يمتد التقدم إلى ما هو أبعد من الحملة القياسية: يمكن للشخصيات الوصول إلى المستوى 999 ويتضمن الحزمة محتوى واسع بعد اللعبة مثل ساحة المعركة ومهام فرعية صعبة. يفتح نظام ثقة الشخصيات الأحداث ويؤثر على النهايات، مما يشجع على عدة جولات. تقلل أنظمة إعادة التشكيل والتخليق المصقولة من المراحل المتكررة من الإدخالات السابقة، وحجم المحتوى يكافئ اللاعبين الذين يستمتعون بتحسين الشخصيات الممتد وأهداف اللعبة المتأخرة.
موصى به لجمعيات السلاسل الذين يقبلون التقاليد المألوفة
اللاعبون الذين يجمعون ألعاب JRPG بأسلوب قديم وطويل ويتتبعون إصدارات Exe Create سيجدون أن هذه الإدخال يتماشى مع النهج الذي أسسته الاستوديو وقد تم استقباله بشكل عام كعودة إلى الشكل. إن إعدادها المستوحى من اليابان الإقطاعية يرتبط بعالم Asdivine المتعدد، مما يضيف استمرارية لجمعيات السلاسل. ومع ذلك، فإن اعتماد اللعبة على تقاليد السلسلة قد يقلل من الجدة للاعبين العائدين. في النهاية، هي الأنسب للهواة المخلصين بدلاً من اللاعبين العابرين العاديين.